
ゼロから台本を自動生成する機能です。メインジャンル・サブジャンル、時代、キーワード、登場人物の属性などを選択するだけで、ストーリー、登場人物、シーンの背景、美術、エキストラなどの背景がセットでまとめて生成されます。組み合わせは何億通り以上あるので、あなただけのオリジナルストーリーが生成されます。
原典を題材に、あなただけの映画台本へ。既存映画の写しではなく、脚色・ビジュアライズとしてのオリジナル映像台本。
映画エディター → 台本生成 → 映画・ドラマタブ →「作りたい映画のイメージ」に、頭の中の映像をそのまま書いてください。ロミオとジュリエットなど既存の物語を題材にする場合は、その下の「原典を題材にした脚色・ビジュアライズ」にチェックを入れてから生成します。
映画業界の「リメイク」は既存映画の作り直し。古典文学や名作の映像化は脚色・ビジュアライズに近く、Directors Console も同じ考え方です。
原典の筋・名場面・人物関係を踏襲した新作台本
既存映画・ドラマ台本の写し
口語の現代映画台本調の日本語セリフ
教科書訳・舞台調・有名フレーズの逐語
本作向けに書き直したト書き・演出
既刊邦訳や原典英文のそのままの引用
「作りたい映画のイメージ」にシンプルに書く
必要ならジャンル・時代・キーワードで絞る(分からない項目は「AIに任せる」で OK)。原典題材のときは脚色チェックをオン。
生成 → 付箋 → カットプロンプト → 映像化。続き生成や「セリフに英訳を追加」チップで伸ばせます。
口語の映画台本調。舞台劇・教科書訳は避け、現代映画で自然な日本語(英訳行も日常的な映画セリフ)を目指します。
生成物の公開・商用利用の権利処理は利用者の責任で行ってください。パブリックドメインかどうかは国・版により異なります。現代作品を許可なく題材にしないでください。

生成モーダルで選べる「メインジャンル1つ・サブジャンル2つ・時代・舞台・エリア・キーワード」を、実装の候補数から積み上げたざっくりの目安です。キーワードは最大67語から複数選べますが、いくつ選ぶかの仮定で総数が大きく変わります。
| 条件 | 通り数 |
|---|---|
| メインジャンル(「その他」含む) | 19 |
| サブジャンル2つ(恋愛24+ギャング16+コメディ13=53から2つ) | 1,378 |
| 時代(「その他」自由入力を除く固定候補) | 14 |
| 舞台・エリア | 23 |
| キーワード1〜3個の選び方(67からの組合せの合計) | ≈ 50,183 |
積み上げ(上表すべて掛け合わせ): 約 4,230 億通り — ざっくり数千億スケール
19 × 1,378 × 14 × 23 × 50,183
| キーワード | 総組み合わせ(概算) |
|---|---|
| 1個のみ | 約 5〜6 億通り |
| 1〜2個 | 約 192 億通り |
| 1〜3個 | 約 4,000 億通り超 |
| 制限なし(理論上 2^67 通り超) | 天文学的(10²⁰ 超のオーダー) |
最低でも数億通り、キーワードを複数選ぶ現実的な使い方では数千億通り規模になります。数値は UI の候補数に基づく概算であり、キャンペーンや仕様変更で変わり得ます。
台本エリア上部にあるボタンをクリックして、生成モーダルを開きます。
モーダル上で、ジャンル・時代・舞台・キーワード・視点・主人公の属性・ストーリー展開・テンポ・ボリューム(文字数・カット数目安)などを選択します。ジャンルは複数選べ、必要なら1つに「メイン」を付けられます。自由記入欄でさらに細かい指示も可能です。
AIが条件に基づいて台本を執筆します。数秒〜十数秒で完了します。消費クレジットは選んだボリュームに応じて1〜4です(短め1・標準2・長め3・がっつり4)。
台本テキストエリアに本文と登場人物詳細が自動で挿入されます。そのまま使うことも、手動で編集することもできます。
神話の7法則を物語に。あなたの世界観を変えずに、ドラマだけを濃くするプレミアム機能。
なぜ、数千年前の神話や名作は、いまも世界中の人の心をつかんで離さないのでしょうか。人間の根源的な弱さ・欲望・救済への渇望を、極限までむき出しに描いているからです。ハリウッドの脚本術(ヒーローズ・ジャーニーなど)も、この「時空を超える物語の構造」を体系化したものでした。
「禁断のスイッチ」は、神話・名作を動かしてきた7つの強力な作劇法則を、台本生成のシステムに直接組み込む機能です。チェックを入れるだけで、あなたの物語に“時空を超える物語の力学”が宿ります。台本生成モーダル(映画タブ)の下部にパネルが表示されます。
物語を牽引する「エンジン」を7つに体系化。1つだけ使っても、複数を重ねても構いません。題材に合わせて、ドラマの濃さを自在にコントロールできます。
禁断の掟
「絶対に越えてはいけない一線」を物語の早い段階で破らせ、もう後戻りできない――その緊張が観客を一気に引き込みます。
欠陥を抱えた主人公
完璧な人間には共感できません。長所と裏表の致命的な弱さがあるからこそ、観客は自分を重ねます。
圧倒的弱者の逆転
力では勝てない巨大な壁を、知恵と信念で覆す。時代を問わず人を熱狂させる最強のカタルシス。
転落と再生
すべてを失った底から、苦難を経て本当の目的を掴む。人間の成長の本質を描く王道の弧。
最も近しい者との対立
最大の敵を、外の悪役ではなく肉親や親友に。最も愛する者からの裏切りは、何より深く生々しい。
究極の二者択一
最愛のものと、譲れない使命。正解のない選択が、登場人物の本当の価値観を暴き出します。
癒えない傷と不完全な結末
安っぽい「めでたしめでたし」を壊す。消えない傷と引き換えに得た静けさが、強烈な余韻を残します。
① 自分で選ぶ
7つの法則を個別にチェック。「逆転劇と究極の選択を効かせたい」といった狙いを、ピンポイントで指定できます。
② 🤖 AIにおまかせ
ジャンル・時代・主人公・結末などをAIが分析し、最も効果的な法則を2〜4個、自動で選んで自然に織り込みます。相反する法則は避けるので破綻しません。
「神話の法則」と聞くと宗教的・神話的な世界に引っ張られそうで不安かもしれません。禁断のスイッチは、固有名詞・モチーフを一切持ち込みません。
指定した時代・舞台・ジャンル・世界観を最優先で厳守。法則は“構造”としてだけ作用します。現代SFでも、近未来のオフィスドラマでも、戦国の恋物語でも――舞台はそのままに、骨格だけが力強くなります。
いわば“プロの脚本ドクター”を常駐させる機能。「なんだか平坦」「あと一歩、心に刺さらない」台本に、観客が見入る推進力と余韻を与えます。クレジット消費は通常の台本生成と同じ。まずは一本、スイッチを入れて生成してみてください。
ジャンル・視点・主人公・ストーリー展開などを設定して、映画やショートフィルムの台本を生成します。
開発中です。(ベータ版)
商品名・カテゴリ・映像スタイル・ターゲット層を設定して、CM・広告動画の台本を生成します。

実際の文言は作品ごとに変わります。全体の「かたち」は次のようなイメージです(見出しの表記はそのまま使われます)。

ーーーーーーーーーーーーーー エピソード1「金色の罠」 メインジャンル:ミステリー サブジャンル:サスペンス、社会派 登場人物詳細 【主人公: エミリー】…(1文・見た目のみ・約300文字程度の目安) 【台本本文】 🚩【このシーン1の状況の前提】 (時代背景・文脈・思惑など。画面に直接は写らない。台本にない事実は創作しない) 【シーン1の美術・照明・背景・エキストラ】 (空間・小道具・照明・背景エキストラなど。登場人物の外見は書かない) 【登場人物】 変更なし (ト書き・セリフ) 🚩【このシーン2の状況の前提】 (別の場所・時間のシーンでも、先に前提) 【シーン2の美術・照明・背景・エキストラ】 (別シーンの空間・照明など) 【登場人物】 【新規人物】 【容疑者 ― 新規】 …(初登場の見た目を具体的に) (ト書き・セリフ) 🚩【このシーン3の状況の前提】 【シーン3の美術・照明・背景・エキストラ】 (別シーン) 【登場人物】 【衣装・メイク・外見が変わった登場人物】 【エミリー ― 外見変化/1回目|デート|肌・メイク・衣装】 …(新規と同様の全文外見・約300文字程度の目安) (ト書き・セリフ) ーーーーーーーーーーーーーー
出力の先頭と末尾を挟みます。後工程の一括カット生成などが、この範囲を台本として扱うのに使います。ムービーエディタ左のバッジ「セクション X/Y」は、この罫線で区切ったブロックの順番(位置)を表します。
「エピソード1「タイトル」」のように1行で入ることがあります。無い場合は、罫線の直後からメインジャンル行から始まります。見出しが抜けると、バッジのセクション番号と台本内の「エピソードN」表記がずれることがあります。
モーダルで選んだジャンル要素と、メイン指定の有無が反映されます。サブに相当するものが無いときは「サブジャンル:なし」になり得ます。
本文の前に置かれるキャスト一覧です。各人は原則1文、読点でつなぎ、句点は文末に1つだけ。職業・年齢・人種・身長・体型・髪・目・服(上下)・アクセサリーなど、カメラに映る見た目を約300文字程度の目安で具体化します(性格や仕草は書きません)。
この見出しのあとから、シーン単位の映像台本が続きます。
各シーンの**最初**に置きます。**🚩 はこの1行の見出しだけ**に付け、**N** は直後の美術見出しと同じ連番です。画面に直接は写らないが、そのシーンの読みを決める要素(時代背景・文脈・思惑など)を本文に書きます。**台本にない事実の創作はしません**。空間の列挙は直後の美術ブロックに任せます。
**🚩【このシーンNの状況の前提】の直後**に、シーンごとに**1回**。**美術の見出し行には 🚩 を付けない**。**N** は台本全体で 1 からの連番(続き生成では続きブロック内で 1 から)。部屋の間取り・外観・小道具・質感・光の向きなど、人物以外の画面情報を書きます。同じシーンの途中で繰り返しません。
**【シーンNの美術・照明・背景・エキストラ】**ブロックの直後に来ます。人物の容姿はここにまとめ、美術ブロックには混ぜません。新規・外見変化があるときだけ、その下に小見出しを足します(不要な小見出しや「なし」だけの小見出しは出しません)。
「台本の続きをAIで生成」との違い
続き生成でも各シーンは **🚩【このシーンNの状況の前提】** → **【シーンNの美術・照明・背景・エキストラ】** → **【登場人物】** の順です(**N は続きブロック内で 1 から**の連番。前提行のみ 🚩)。新規や衣装・メイク・外見の確定が変わるシーンにだけ **【新規人物】**/**【衣装・メイク・外見が変わった登場人物】** を足します。該当がなければ **変更なし** または **なし** の1行のみです。続きでは全文用の登場人物一覧やメイン/サブジャンル行は出しません。
CMモードの並び
CMでは**映画とは順序が異なります**。台本本文のあとに「商品ビジュアル詳細」または「商品・サービス詳細」と「登場人物詳細」が続きます(商品も1文・約300文字程度の目安で、見た目または事実ベースの説明)。
💡 「登場人物詳細」と各シーンの「【登場人物】」で外見が整理されるため、後続のカット生成で被写体の見た目を一貫させやすくなります。

台本ドキュメントの全文を、監督のイメージに沿って自然言語での修正やクイック指示(用意されたテキストチップ)に基づきAIが書き換える機能です。タイムラインのカット付箋とは独立し、テキストエリア上の台本だけが対象です。変更前と変更後を並べたプレビューで確認してから、台本全体を一度に置き換えられます。
左カラム、台本エリアのツールバー下段にある「📝台本修正」をクリックします。(台本の気になるところはこの段階で修正しましょう。この後のカット生成は台本を元に生成されます。)
モーダルで、自由記述の修正指示を入力します。難しく考えなくて大丈夫です。「こう直したい」という意図を、ストレートに伝えましょう。
例:ストーリーをハッピーエンドにしたい、登場人物のボスをもっと怖い外見にしたい——といった要望なら何でも。監督(あなた)の意図に沿って、AIが台本全体を書き換えます。

希望の台本に近づいたら、デフォルトのクイック指示で「状況の解説」「世界観」「美術」などに厚みを足すと、このあとのカット生成の精度が上がりやすくなります。
「実行」でAIが書き換え後の台本全文を返します。この操作ではプロンプトを2消費します(設定はアプリ内のクレジット定数に準拠)。
変更前と変更後を並べて比較します。問題なければ「適用」で台本テキスト全体が置き換わります。「キャンセル」で元の台本はそのままですが、APIは既に呼ばれているためクレジットは消費されたままです。
✏️のインライン修正はドラッグ選択した範囲だけを書き換え、1プロンプトです。📝の一括修正は台本ドキュメント全文が対象で、プレビュー経由の置き換えになり、消費は2プロンプトです。
台本の一部をドラッグ選択し、フローティングパネルからAIに編集指示を送ることで、選択箇所だけを書き換える機能です。
タイムラインを非表示にして、テキストエリアを編集可能な状態にします。
台本テキスト上で、編集したい範囲をマウスでドラッグして選択します。
選択すると表示されるパネルに、自然言語で指示を入力します。
AIが台本全体の文脈を考慮して、選択箇所だけを書き換えます。前後の文脈やキャラクター設定との整合性が保たれます。
タイムライン表示中はテキストエリアが読み取り専用になるため、この機能は使用できません。タイムラインを非表示にしてからお使いください。
台本はできた。でも、このままカット生成まで進めていいのか──長文を読み切る前に、多くの監督が一度立ち止まります。エピソードごとに絵コンテや登場人物参照を1枚ずつ可視化し、読むより先に、見て判断する制作フローを可能にします。
Google Gemini 画像生成が、台本からシーンごとのコマ割り・見出し・ト書きキャプション入りの絵コンテシート、または登場人物のキャラクターシートを生成します。1枚 = 10 AIクレジット。罫線(`-----`)で区切られたエピソード単位が対象です。
AI 台本はすぐに長文化します。エピソード1枚を数秒見れば、トーン・主人公の立ち位置・クライマックスの方向性が伝わる。テキストは詳細確認用、絵コンテ・キャラシートは意思決定用──そう使い分けるのが設計思想です。
「作る/作らない」を即決
数千字の台本を通読しなくても、エピソード1枚で温度・トーン・登場人物のイメージが伝わります。
構図とストーリーの流れを一望
複数コマが1枚に並び、シーンの切り替わり・人物配置・カットのリズムを監督の目で把握できます。
カット生成とは役割分担
カット一括生成は Veo・Sora 向けの技術プロンプト。絵コンテ・キャラシートはその前段のイメージ共有用です。
バージョン比較
Premium 2枚・Studio 5枚まで保存。台本修正後に差し替えてビフォー・アフターを見比べられます。
リーダーで物語を通し読み
罫線直下に絵コンテ・キャラシートをインライン表示。台本と絵を交互に追えます。
スマホでもフィルムストリップ
台本直上の EP 横スクロール。タップで全画面、横倒しで大きく確認できます。
キャラクターシート
登場人物を横一列に並べた参照シート。映画風・実写で「誰がどう映るか」を共有できます。
映画現場に近いレイアウト。シーン見出し・ト書き・台詞キャプションがコマに載り、1K(WebP)で精読より全体把握を優先した設計です。

「+生成」で同じエピソードでもスタイルを切り替え可能。カラー(アニメ)・スケッチはラフ共有向け、映画風・実写は完成イメージの確認向け。各10クレジットで2〜3枚比較がおすすめです。
カラー(アニメ)
劇画調・全体の雰囲気
スケッチ
鉛筆ラフ・構図確認
映画風
リアル質感・映画照明
実写
カメラで撮ったような写実
エピソードの登場人物を横一列に並べた参照シート。長文の外見描写の代わりに「誰がどう映るか」を1枚で共有。絵コンテの前に作ると人物の一貫性も上がりやすくなります。

画像生成 API を使う高コスト機能(1枚 10 クレジット)ですが、長文精読・関係者説明・迷いを視覚1枚に圧縮し、企画段階の時間を節約できます。台本生成 → 絵コンテで判断 → カット生成の一気通貫フローに最適です。