
ゼロから台本を自動生成する機能です。メインジャンル・サブジャンル、時代、キーワード、登場人物の属性などを選択するだけで、ストーリー、登場人物、シーンの背景、美術、エキストラなどの背景がセットでまとめて生成されます。組み合わせは何億通り以上あるので、あなただけのオリジナルストーリーが生成されます。

生成モーダルで選べる「メインジャンル1つ・サブジャンル2つ・時代・舞台・エリア・キーワード」を、実装の候補数から積み上げたざっくりの目安です。キーワードは最大67語から複数選べますが、いくつ選ぶかの仮定で総数が大きく変わります。
| 条件 | 通り数 |
|---|---|
| メインジャンル(「その他」含む) | 19 |
| サブジャンル2つ(恋愛24+ギャング16+コメディ13=53から2つ) | 1,378 |
| 時代(「その他」自由入力を除く固定候補) | 14 |
| 舞台・エリア | 23 |
| キーワード1〜3個の選び方(67からの組合せの合計) | ≈ 50,183 |
積み上げ(上表すべて掛け合わせ): 約 4,230 億通り — ざっくり数千億スケール
19 × 1,378 × 14 × 23 × 50,183
| キーワード | 総組み合わせ(概算) |
|---|---|
| 1個のみ | 約 5〜6 億通り |
| 1〜2個 | 約 192 億通り |
| 1〜3個 | 約 4,000 億通り超 |
| 制限なし(理論上 2^67 通り超) | 天文学的(10²⁰ 超のオーダー) |
最低でも数億通り、キーワードを複数選ぶ現実的な使い方では数千億通り規模になります。数値は UI の候補数に基づく概算であり、キャンペーンや仕様変更で変わり得ます。
台本エリア上部にあるボタンをクリックして、生成モーダルを開きます。
モーダル上で、ジャンル・時代・舞台・キーワード・視点・主人公の属性・ストーリー展開・テンポ・ボリューム(文字数・カット数目安)などを選択します。ジャンルは複数選べ、必要なら1つに「メイン」を付けられます。自由記入欄でさらに細かい指示も可能です。
AIが条件に基づいて台本を執筆します。数秒〜十数秒で完了します。消費クレジットは選んだボリュームに応じて1〜4です(短め1・標準2・長め3・がっつり4)。
台本テキストエリアに本文と登場人物詳細が自動で挿入されます。そのまま使うことも、手動で編集することもできます。
ジャンル・視点・主人公・ストーリー展開などを設定して、映画やショートフィルムの台本を生成します。
開発中です。(ベータ版)
商品名・カテゴリ・映像スタイル・ターゲット層を設定して、CM・広告動画の台本を生成します。

実際の文言は作品ごとに変わります。全体の「かたち」は次のようなイメージです(見出しの表記はそのまま使われます)。

ーーーーーーーーーーーーーー エピソード1「金色の罠」 メインジャンル:ミステリー サブジャンル:サスペンス、社会派 登場人物詳細 【主人公: エミリー】…(1文・見た目のみ・約300文字程度の目安) 【台本本文】 🚩【このシーン1の状況の前提】 (時代背景・文脈・思惑など。画面に直接は写らない。台本にない事実は創作しない) 【シーン1の美術・照明・背景・エキストラ】 (空間・小道具・照明・背景エキストラなど。登場人物の外見は書かない) 【登場人物】 変更なし (ト書き・セリフ) 🚩【このシーン2の状況の前提】 (別の場所・時間のシーンでも、先に前提) 【シーン2の美術・照明・背景・エキストラ】 (別シーンの空間・照明など) 【登場人物】 【新規人物】 【容疑者 ― 新規】 …(初登場の見た目を具体的に) (ト書き・セリフ) 🚩【このシーン3の状況の前提】 【シーン3の美術・照明・背景・エキストラ】 (別シーン) 【登場人物】 【衣装・メイク・外見が変わった登場人物】 【エミリー ― 外見変化/1回目|デート|肌・メイク・衣装】 …(新規と同様の全文外見・約300文字程度の目安) (ト書き・セリフ) ーーーーーーーーーーーーーー
出力の先頭と末尾を挟みます。後工程の一括カット生成などが、この範囲を台本として扱うのに使います。ムービーエディタ左のバッジ「セクション X/Y」は、この罫線で区切ったブロックの順番(位置)を表します。
「エピソード1「タイトル」」のように1行で入ることがあります。無い場合は、罫線の直後からメインジャンル行から始まります。見出しが抜けると、バッジのセクション番号と台本内の「エピソードN」表記がずれることがあります。
モーダルで選んだジャンル要素と、メイン指定の有無が反映されます。サブに相当するものが無いときは「サブジャンル:なし」になり得ます。
本文の前に置かれるキャスト一覧です。各人は原則1文、読点でつなぎ、句点は文末に1つだけ。職業・年齢・人種・身長・体型・髪・目・服(上下)・アクセサリーなど、カメラに映る見た目を約300文字程度の目安で具体化します(性格や仕草は書きません)。
この見出しのあとから、シーン単位の映像台本が続きます。
各シーンの**最初**に置きます。**🚩 はこの1行の見出しだけ**に付け、**N** は直後の美術見出しと同じ連番です。画面に直接は写らないが、そのシーンの読みを決める要素(時代背景・文脈・思惑など)を本文に書きます。**台本にない事実の創作はしません**。空間の列挙は直後の美術ブロックに任せます。
**🚩【このシーンNの状況の前提】の直後**に、シーンごとに**1回**。**美術の見出し行には 🚩 を付けない**。**N** は台本全体で 1 からの連番(続き生成では続きブロック内で 1 から)。部屋の間取り・外観・小道具・質感・光の向きなど、人物以外の画面情報を書きます。同じシーンの途中で繰り返しません。
**【シーンNの美術・照明・背景・エキストラ】**ブロックの直後に来ます。人物の容姿はここにまとめ、美術ブロックには混ぜません。新規・外見変化があるときだけ、その下に小見出しを足します(不要な小見出しや「なし」だけの小見出しは出しません)。
「台本の続きをAIで生成」との違い
続き生成でも各シーンは **🚩【このシーンNの状況の前提】** → **【シーンNの美術・照明・背景・エキストラ】** → **【登場人物】** の順です(**N は続きブロック内で 1 から**の連番。前提行のみ 🚩)。新規や衣装・メイク・外見の確定が変わるシーンにだけ **【新規人物】**/**【衣装・メイク・外見が変わった登場人物】** を足します。該当がなければ **変更なし** または **なし** の1行のみです。続きでは全文用の登場人物一覧やメイン/サブジャンル行は出しません。
CMモードの並び
CMでは**映画とは順序が異なります**。台本本文のあとに「商品ビジュアル詳細」または「商品・サービス詳細」と「登場人物詳細」が続きます(商品も1文・約300文字程度の目安で、見た目または事実ベースの説明)。
💡 「登場人物詳細」と各シーンの「【登場人物】」で外見が整理されるため、後続のカット生成で被写体の見た目を一貫させやすくなります。

台本ドキュメントの全文を、監督のイメージに沿って自然言語での修正やクイック指示(用意されたテキストチップ)に基づきAIが書き換える機能です。タイムラインのカット付箋とは独立し、テキストエリア上の台本だけが対象です。変更前と変更後を並べたプレビューで確認してから、台本全体を一度に置き換えられます。
左カラム、台本エリアのツールバー下段にある「📝台本修正」をクリックします。(台本の気になるところはこの段階で修正しましょう。この後のカット生成は台本を元に生成されます。)
モーダルで、自由記述の修正指示を入力します。難しく考えなくて大丈夫です。「こう直したい」という意図を、ストレートに伝えましょう。
例:ストーリーをハッピーエンドにしたい、登場人物のボスをもっと怖い外見にしたい——といった要望なら何でも。監督(あなた)の意図に沿って、AIが台本全体を書き換えます。

希望の台本に近づいたら、デフォルトのクイック指示で「状況の解説」「世界観」「美術」などに厚みを足すと、このあとのカット生成の精度が上がりやすくなります。
「実行」でAIが書き換え後の台本全文を返します。この操作ではプロンプトを2消費します(設定はアプリ内のクレジット定数に準拠)。
変更前と変更後を並べて比較します。問題なければ「適用」で台本テキスト全体が置き換わります。「キャンセル」で元の台本はそのままですが、APIは既に呼ばれているためクレジットは消費されたままです。
✏️のインライン修正はドラッグ選択した範囲だけを書き換え、1プロンプトです。📝の一括修正は台本ドキュメント全文が対象で、プレビュー経由の置き換えになり、消費は2プロンプトです。
台本の一部をドラッグ選択し、フローティングパネルからAIに編集指示を送ることで、選択箇所だけを書き換える機能です。
タイムラインを非表示にして、テキストエリアを編集可能な状態にします。
台本テキスト上で、編集したい範囲をマウスでドラッグして選択します。
選択すると表示されるパネルに、自然言語で指示を入力します。
AIが台本全体の文脈を考慮して、選択箇所だけを書き換えます。前後の文脈やキャラクター設定との整合性が保たれます。
タイムライン表示中はテキストエリアが読み取り専用になるため、この機能は使用できません。タイムラインを非表示にしてからお使いください。