台本AI機能

台本・ストーリーをAIで生成

台本・ストーリーをAIで生成する機能の概要ビジュアル

ゼロから台本を自動生成する機能です。メインジャンル・サブジャンル、時代、キーワード、登場人物の属性などを選択するだけで、ストーリー、登場人物、シーンの背景、美術、エキストラなどの背景がセットでまとめて生成されます。組み合わせは何億通り以上あるので、あなただけのオリジナルストーリーが生成されます。

古典・神話・名作をビジュアライズ

原典を題材に、あなただけの映画台本へ。既存映画の写しではなく、脚色・ビジュアライズとしてのオリジナル映像台本。

無料で試せます

映画エディター → 台本生成 → 映画・ドラマタブ →「作りたい映画のイメージ」に、頭の中の映像をそのまま書いてください。ロミオとジュリエットなど既存の物語を題材にする場合は、その下の「原典を題材にした脚色・ビジュアライズ」にチェックを入れてから生成します。

リメイクではなく、脚色・ビジュアライズ

映画業界の「リメイク」は既存映画の作り直し。古典文学や名作の映像化は脚色・ビジュアライズに近く、Directors Console も同じ考え方です。

やることやらないこと

原典の筋・名場面・人物関係を踏襲した新作台本

既存映画・ドラマ台本の写し

口語の現代映画台本調の日本語セリフ

教科書訳・舞台調・有名フレーズの逐語

本作向けに書き直したト書き・演出

既刊邦訳や原典英文のそのままの引用

使い方(最短ルート)

  1. 1

    「作りたい映画のイメージ」にシンプルに書く

    • 「ロミオとジュリエットの映画の台本を生成してください。」
    • 「不思議の国のアリスを題材にしたファンタジー映画の台本を作ってください。」
    • 「シャーロック・ホームズを題材にした推理サスペンスの台本を生成してください。」
  2. 2

    必要ならジャンル・時代・キーワードで絞る(分からない項目は「AIに任せる」で OK)。原典題材のときは脚色チェックをオン。

  3. 3

    生成 → 付箋 → カットプロンプト → 映像化。続き生成や「セリフに英訳を追加」チップで伸ばせます。

セリフのこだわり

口語の映画台本調。舞台劇・教科書訳は避け、現代映画で自然な日本語(英訳行も日常的な映画セリフ)を目指します。

🍎 禁断のスイッチと組み合わせ

題材で「何の物語か」を決め、禁断のスイッチでドラマの濃さを足す。舞台・時代・ジャンルはあなたの指定のまま。

禁断のスイッチの詳細
上映作品ギャラリーロミオとジュリエット、アリス、シャーロック・ホームズなどのサンプル映像を公開中

生成物の公開・商用利用の権利処理は利用者の責任で行ってください。パブリックドメインかどうかは国・版により異なります。現代作品を許可なく題材にしないでください。

参考・概算

ストーリー条件の組み合わせはどれくらい?

ストーリー条件の組み合わせ(参考・概算)の説明用ビジュアル

生成モーダルで選べる「メインジャンル1つ・サブジャンル2つ・時代・舞台・エリア・キーワード」を、実装の候補数から積み上げたざっくりの目安です。キーワードは最大67語から複数選べますが、いくつ選ぶかの仮定で総数が大きく変わります。

条件通り数
メインジャンル(「その他」含む)19
サブジャンル2つ(恋愛24+ギャング16+コメディ13=53から2つ)1,378
時代(「その他」自由入力を除く固定候補)14
舞台・エリア23
キーワード1〜3個の選び方(67からの組合せの合計)≈ 50,183

積み上げ(上表すべて掛け合わせ): 約 4,230 億通り — ざっくり数千億スケール

19 × 1,378 × 14 × 23 × 50,183

キーワードの選び方ごとの総組み合わせ(目安)

キーワード総組み合わせ(概算)
1個のみ約 5〜6 億通り
1〜2個約 192 億通り
1〜3個約 4,000 億通り超
制限なし(理論上 2^67 通り超)天文学的(10²⁰ 超のオーダー)

最低でも数億通り、キーワードを複数選ぶ現実的な使い方では数千億通り規模になります。数値は UI の候補数に基づく概算であり、キャンペーンや仕様変更で変わり得ます。

使い方

1

「ストーリー生成」ボタンを押す

台本エリア上部にあるボタンをクリックして、生成モーダルを開きます。

2

条件を設定する

モーダル上で、ジャンル・時代・舞台・キーワード・視点・主人公の属性・ストーリー展開・テンポ・ボリューム(文字数・カット数目安)などを選択します。ジャンルは複数選べ、必要なら1つに「メイン」を付けられます。自由記入欄でさらに細かい指示も可能です。

3

「生成」を押す

AIが条件に基づいて台本を執筆します。数秒〜十数秒で完了します。消費クレジットは選んだボリュームに応じて1〜4です(短め1・標準2・長め3・がっつり4)。

4

台本が自動挿入される

台本テキストエリアに本文と登場人物詳細が自動で挿入されます。そのまま使うことも、手動で編集することもできます。

禁断のスイッチ

神話の7法則を物語に。あなたの世界観を変えずに、ドラマだけを濃くするプレミアム機能。

なぜ、数千年前の神話や名作は、いまも世界中の人の心をつかんで離さないのでしょうか。人間の根源的な弱さ・欲望・救済への渇望を、極限までむき出しに描いているからです。ハリウッドの脚本術(ヒーローズ・ジャーニーなど)も、この「時空を超える物語の構造」を体系化したものでした。

プレミアム / スタジオ限定

「禁断のスイッチ」は、神話・名作を動かしてきた7つの強力な作劇法則を、台本生成のシステムに直接組み込む機能です。チェックを入れるだけで、あなたの物語に“時空を超える物語の力学”が宿ります。台本生成モーダル(映画タブ)の下部にパネルが表示されます。

神話の7法則

物語を牽引する「エンジン」を7つに体系化。1つだけ使っても、複数を重ねても構いません。題材に合わせて、ドラマの濃さを自在にコントロールできます。

禁断の掟

「絶対に越えてはいけない一線」を物語の早い段階で破らせ、もう後戻りできない――その緊張が観客を一気に引き込みます。

欠陥を抱えた主人公

完璧な人間には共感できません。長所と裏表の致命的な弱さがあるからこそ、観客は自分を重ねます。

圧倒的弱者の逆転

力では勝てない巨大な壁を、知恵と信念で覆す。時代を問わず人を熱狂させる最強のカタルシス。

転落と再生

すべてを失った底から、苦難を経て本当の目的を掴む。人間の成長の本質を描く王道の弧。

最も近しい者との対立

最大の敵を、外の悪役ではなく肉親や親友に。最も愛する者からの裏切りは、何より深く生々しい。

究極の二者択一

最愛のものと、譲れない使命。正解のない選択が、登場人物の本当の価値観を暴き出します。

癒えない傷と不完全な結末

安っぽい「めでたしめでたし」を壊す。消えない傷と引き換えに得た静けさが、強烈な余韻を残します。

2つの使い方

  • ① 自分で選ぶ

    7つの法則を個別にチェック。「逆転劇と究極の選択を効かせたい」といった狙いを、ピンポイントで指定できます。

  • ② 🤖 AIにおまかせ

    ジャンル・時代・主人公・結末などをAIが分析し、最も効果的な法則を2〜4個、自動で選んで自然に織り込みます。相反する法則は避けるので破綻しません。

あなたの世界観は、絶対に変わらない

「神話の法則」と聞くと宗教的・神話的な世界に引っ張られそうで不安かもしれません。禁断のスイッチは、固有名詞・モチーフを一切持ち込みません。

指定した時代・舞台・ジャンル・世界観を最優先で厳守。法則は“構造”としてだけ作用します。現代SFでも、近未来のオフィスドラマでも、戦国の恋物語でも――舞台はそのままに、骨格だけが力強くなります。

なぜプレミアムなのか

いわば“プロの脚本ドクター”を常駐させる機能。「なんだか平坦」「あと一歩、心に刺さらない」台本に、観客が見入る推進力と余韻を与えます。クレジット消費は通常の台本生成と同じ。まずは一本、スイッチを入れて生成してみてください。

古典・名作をビジュアライズ題材で「何の物語か」を決め、禁断のスイッチでドラマの濃さを足す

🎬 映画モード

ジャンル・視点・主人公・ストーリー展開などを設定して、映画やショートフィルムの台本を生成します。

開発中です。(ベータ版)

📺 CMモード

商品名・カテゴリ・映像スタイル・ターゲット層を設定して、CM・広告動画の台本を生成します。

ジャンルの選び方(映画)

  • 複数のジャンルを同時に選べます。上部のジャンルに加え、恋愛・ギャング・コメディなどのパネルからサブテーマを足すこともできます。
  • 選んだジャンルを表すチップをクリックすると「メイン」が付きます(もう一度で解除)。メインを付けない場合は、選んだジャンルが同列として物語に織り込まれる想定で生成されます。
  • 出力には必ず「メインジャンル:」「サブジャンル:」の2行が入ります。メイン指定があると主軸がそちらに寄りやすく、ない場合でもAIが同列の要素を2行に分けて書きます。

生成される台本の構成(映画・見本)

生成される台本の構成(映画・見本)の説明用ビジュアル

実際の文言は作品ごとに変わります。全体の「かたち」は次のようなイメージです(見出しの表記はそのまま使われます)。

生成される台本の全体のかたちのイメージ
見本の台本ブロックと、各見出しの説明を表示(クリックで開閉)
ーーーーーーーーーーーーーー

エピソード1「金色の罠」

メインジャンル:ミステリー
サブジャンル:サスペンス、社会派

登場人物詳細
【主人公: エミリー】…(1文・見た目のみ・約300文字程度の目安)

【台本本文】

🚩【このシーン1の状況の前提】
(時代背景・文脈・思惑など。画面に直接は写らない。台本にない事実は創作しない)

【シーン1の美術・照明・背景・エキストラ】
(空間・小道具・照明・背景エキストラなど。登場人物の外見は書かない)

【登場人物】
変更なし

(ト書き・セリフ)

🚩【このシーン2の状況の前提】
(別の場所・時間のシーンでも、先に前提)

【シーン2の美術・照明・背景・エキストラ】
(別シーンの空間・照明など)

【登場人物】

【新規人物】

【容疑者 ― 新規】
…(初登場の見た目を具体的に)

(ト書き・セリフ)

🚩【このシーン3の状況の前提】

【シーン3の美術・照明・背景・エキストラ】
(別シーン)

【登場人物】

【衣装・メイク・外見が変わった登場人物】

【エミリー ― 外見変化/1回目|デート|肌・メイク・衣装】
…(新規と同様の全文外見・約300文字程度の目安)

(ト書き・セリフ)

ーーーーーーーーーーーーーー

長い罫線(ーーー… / ハイフン列)

出力の先頭と末尾を挟みます。後工程の一括カット生成などが、この範囲を台本として扱うのに使います。ムービーエディタ左のバッジ「セクション X/Y」は、この罫線で区切ったブロックの順番(位置)を表します。

エピソード見出し(任意)

「エピソード1「タイトル」」のように1行で入ることがあります。無い場合は、罫線の直後からメインジャンル行から始まります。見出しが抜けると、バッジのセクション番号と台本内の「エピソードN」表記がずれることがあります。

メインジャンル: / サブジャンル:

モーダルで選んだジャンル要素と、メイン指定の有無が反映されます。サブに相当するものが無いときは「サブジャンル:なし」になり得ます。

登場人物詳細(ブロック見出し)

本文の前に置かれるキャスト一覧です。各人は原則1文、読点でつなぎ、句点は文末に1つだけ。職業・年齢・人種・身長・体型・髪・目・服(上下)・アクセサリーなど、カメラに映る見た目を約300文字程度の目安で具体化します(性格や仕草は書きません)。

【台本本文】

この見出しのあとから、シーン単位の映像台本が続きます。

🚩【このシーンNの状況の前提】

各シーンの**最初**に置きます。**🚩 はこの1行の見出しだけ**に付け、**N** は直後の美術見出しと同じ連番です。画面に直接は写らないが、そのシーンの読みを決める要素(時代背景・文脈・思惑など)を本文に書きます。**台本にない事実の創作はしません**。空間の列挙は直後の美術ブロックに任せます。

【シーンNの美術・照明・背景・エキストラ】

**🚩【このシーンNの状況の前提】の直後**に、シーンごとに**1回**。**美術の見出し行には 🚩 を付けない**。**N** は台本全体で 1 からの連番(続き生成では続きブロック内で 1 から)。部屋の間取り・外観・小道具・質感・光の向きなど、人物以外の画面情報を書きます。同じシーンの途中で繰り返しません。

【登場人物】(シーンごと)

**【シーンNの美術・照明・背景・エキストラ】**ブロックの直後に来ます。人物の容姿はここにまとめ、美術ブロックには混ぜません。新規・外見変化があるときだけ、その下に小見出しを足します(不要な小見出しや「なし」だけの小見出しは出しません)。

  • 変更なし … 新規も外見変化もなく、画面上に人物がいるとき。**【登場人物】の次の行にこれだけ**(小見出しなし)。
  • なし … そのシーンに人物が一人もいないとき、**【登場人物】の次の行にこれだけ**。
  • 【新規人物】 … そのシーンに初登場がいるとき**だけ**置き、その直下に **【役名 ― 新規】** と次行の見た目(冒頭「登場人物詳細」にいない人物。具体度は冒頭と同程度)。
  • 【衣装・メイク・外見が変わった登場人物】 … 既出で外見が変わるとき**だけ**置き、その直下に **【役名 ― 外見変化/1回目|デート|衣装】** のような1行(全角|が2つ)と、次行の全文外見。

「台本の続きをAIで生成」との違い

続き生成でも各シーンは **🚩【このシーンNの状況の前提】** → **【シーンNの美術・照明・背景・エキストラ】** → **【登場人物】** の順です(**N は続きブロック内で 1 から**の連番。前提行のみ 🚩)。新規や衣装・メイク・外見の確定が変わるシーンにだけ **【新規人物】**/**【衣装・メイク・外見が変わった登場人物】** を足します。該当がなければ **変更なし** または **なし** の1行のみです。続きでは全文用の登場人物一覧やメイン/サブジャンル行は出しません。

CMモードの並び

CMでは**映画とは順序が異なります**。台本本文のあとに「商品ビジュアル詳細」または「商品・サービス詳細」と「登場人物詳細」が続きます(商品も1文・約300文字程度の目安で、見た目または事実ベースの説明)。

💡 「登場人物詳細」と各シーンの「【登場人物】」で外見が整理されるため、後続のカット生成で被写体の見た目を一貫させやすくなります。

台本全文をAIで一括修正

台本全文をAIで一括修正する機能の概要ビジュアル

台本ドキュメントの全文を、監督のイメージに沿って自然言語での修正やクイック指示(用意されたテキストチップ)に基づきAIが書き換える機能です。タイムラインのカット付箋とは独立し、テキストエリア上の台本だけが対象です。変更前と変更後を並べたプレビューで確認してから、台本全体を一度に置き換えられます。

使い方

1

「📝台本修正」を押す

左カラム、台本エリアのツールバー下段にある「📝台本修正」をクリックします。(台本の気になるところはこの段階で修正しましょう。この後のカット生成は台本を元に生成されます。)

2

修正指示を入力する

モーダルで、自由記述の修正指示を入力します。難しく考えなくて大丈夫です。「こう直したい」という意図を、ストレートに伝えましょう。

例:ストーリーをハッピーエンドにしたい、登場人物のボスをもっと怖い外見にしたい——といった要望なら何でも。監督(あなた)の意図に沿って、AIが台本全体を書き換えます。

ワンポイントアドバイス
ワンポイントアドバイス用のビジュアル

希望の台本に近づいたら、デフォルトのクイック指示で「状況の解説」「世界観」「美術」などに厚みを足すと、このあとのカット生成の精度が上がりやすくなります。

3

「実行」でAIが全文を生成

「実行」でAIが書き換え後の台本全文を返します。この操作ではプロンプトを2消費します(設定はアプリ内のクレジット定数に準拠)。

4

プレビューで確認し「適用」

変更前と変更後を並べて比較します。問題なければ「適用」で台本テキスト全体が置き換わります。「キャンセル」で元の台本はそのままですが、APIは既に呼ばれているためクレジットは消費されたままです。

クイックチップ

映画名・あらすじト書きを増やすアクション強化セリフを洗練状況の前提を追加美術・照明・エキストラを強化感情を深めるテンポアップ外見を詳しく

「台本の任意の箇所をAIで修正」との違い

✏️のインライン修正はドラッグ選択した範囲だけを書き換え、1プロンプトです。📝の一括修正は台本ドキュメント全文が対象で、プレビュー経由の置き換えになり、消費は2プロンプトです。

台本の任意の箇所をAIで修正

台本の一部をドラッグ選択し、フローティングパネルからAIに編集指示を送ることで、選択箇所だけを書き換える機能です。

使い方

1

テキスト編集モードにする

タイムラインを非表示にして、テキストエリアを編集可能な状態にします。

2

書き換えたい部分をドラッグ選択

台本テキスト上で、編集したい範囲をマウスでドラッグして選択します。

3

フローティングパネルで編集指示を入力

選択すると表示されるパネルに、自然言語で指示を入力します。

4

「生成」を押すと選択箇所が書き換わる

AIが台本全体の文脈を考慮して、選択箇所だけを書き換えます。前後の文脈やキャラクター設定との整合性が保たれます。

⚠️ 注意

タイムライン表示中はテキストエリアが読み取り専用になるため、この機能は使用できません。タイムラインを非表示にしてからお使いください。

AI 絵コンテ・キャラクターシート

台本はできた。でも、このままカット生成まで進めていいのか──長文を読み切る前に、多くの監督が一度立ち止まります。エピソードごとに絵コンテや登場人物参照を1枚ずつ可視化し、読むより先に、見て判断する制作フローを可能にします。

Premium / Studio 限定

Google Gemini 画像生成が、台本からシーンごとのコマ割り・見出し・ト書きキャプション入りの絵コンテシート、または登場人物のキャラクターシートを生成します。1枚 = 10 AIクレジット。罫線(`-----`)で区切られたエピソード単位が対象です。

数千文字を読まなくていい、理由

AI 台本はすぐに長文化します。エピソード1枚を数秒見れば、トーン・主人公の立ち位置・クライマックスの方向性が伝わる。テキストは詳細確認用、絵コンテ・キャラシートは意思決定用──そう使い分けるのが設計思想です。

「作る/作らない」を即決

数千字の台本を通読しなくても、エピソード1枚で温度・トーン・登場人物のイメージが伝わります。

構図とストーリーの流れを一望

複数コマが1枚に並び、シーンの切り替わり・人物配置・カットのリズムを監督の目で把握できます。

カット生成とは役割分担

カット一括生成は Veo・Sora 向けの技術プロンプト。絵コンテ・キャラシートはその前段のイメージ共有用です。

バージョン比較

Premium 2枚・Studio 5枚まで保存。台本修正後に差し替えてビフォー・アフターを見比べられます。

リーダーで物語を通し読み

罫線直下に絵コンテ・キャラシートをインライン表示。台本と絵を交互に追えます。

スマホでもフィルムストリップ

台本直上の EP 横スクロール。タップで全画面、横倒しで大きく確認できます。

キャラクターシート

登場人物を横一列に並べた参照シート。映画風・実写で「誰がどう映るか」を共有できます。

1エピソード = 1枚の絵コンテシート

映画現場に近いレイアウト。シーン見出し・ト書き・台詞キャプションがコマに載り、1K(WebP)で精読より全体把握を優先した設計です。

映画風スタイルで生成した絵コンテシートの例
実例:映画風スタイル。シーンごとのコマ割り・見出し・台詞キャプションが1枚にまとまります。

4つのスタイルで見比べる

「+生成」で同じエピソードでもスタイルを切り替え可能。カラー(アニメ)・スケッチはラフ共有向け、映画風・実写は完成イメージの確認向け。各10クレジットで2〜3枚比較がおすすめです。

カラー(アニメ)

劇画調・全体の雰囲気

スケッチ

鉛筆ラフ・構図確認

映画風

リアル質感・映画照明

実写

カメラで撮ったような写実

NEW — キャラクターシート

エピソードの登場人物を横一列に並べた参照シート。長文の外見描写の代わりに「誰がどう映るか」を1枚で共有。絵コンテの前に作ると人物の一貫性も上がりやすくなります。

実写スタイルで生成したキャラクターシートの例
実例:実写スタイル。登場人物が横並びで名前・外見・衣装の要点が1枚に。
  1. 1フィルムストリップの「+生成」→ 生成タイプで「キャラクターシート」を選択
  2. 2スタイル(映画風・実写など)を選び「生成する」(10クレジット)
  3. 3プレビュー → 保存(Premium 2枚 / Studio 5枚まで同一エピソード枠)

使い方(3つの画面)

  • フィルムストリップ:台本直上。EP サムネと「+生成」。タイプ・スタイルを選んで生成。
  • 全画面ビューア:エピソード・枚数を左右移動。PC は絵の外側、スマホは下段に操作ボタン。
  • 拡大表示リーダー:罫線直下にインライン表示(デフォルト ON)。通し読みで作品化を判断。

このあと、カット生成へ

「この作品、撮りたい」と決めたら 🚀 一括生成 や 🎬 個別生成へ。絵コンテで全体像を掴んだ状態でカットに入ると、修正と迷いがぐっと減ります。

カット一括生成の説明へ

プレミアムで解放される理由

画像生成 API を使う高コスト機能(1枚 10 クレジット)ですが、長文精読・関係者説明・迷いを視覚1枚に圧縮し、企画段階の時間を節約できます。台本生成 → 絵コンテで判断 → カット生成の一気通貫フローに最適です。